机械臂在电影领域应用
功能
理想动力的buluprint是速度快的高速摄影机械臂
具有摄影机接口、外置触发器,确保超准定时的模块化移动装置和转盘
控制 DMX 照明
高速、高扭矩镜头驱动马达,可对镜头进行控制
时间码触发器
摄影机的每个运动均完全可控——可重复
可在ue4 和 Maya 软件中中制定运动轨迹,之后输入 buluprint
具有实时虚拟和增强现实图形接口——均通过 我们的摄影机械臂实现
虚拟制片中的粒子效果,材质中必须有particlecolor 和dymaticparam才能传递到拍摄机器人控制的niagara粒子系统或者是粒子模块中参与粒子每一帧的运算,否则niagara的颜可能更改。
mask可以过滤掉某些输入,起到过滤作用,再用机器做虚拟拍摄的过程中,ue4粒子的变化可以通过在 x、y轴的缩放来处理所有的变形问题。
VFX拍摄机械臂机械臂电影机的高速拍摄,需要我们的场景也实现高速的运算,为此我们必须考虑泥土等资产的像素深度融合的问题,为此我们选用DitherTemporalAA节点和外部输入参数来控制融合的度,从而实现结合物体缝隙的结合。运动机械臂(也称mo-cap或mocap)指通过数字手段记录人员运动的过程。运动技术应用于娱乐、体育、应用、人体工程学和机器人技术,ue4机械臂制作电影和开发游戏时,通过记录演员动作用于动画或视觉效果。电影历一部非常出色的电影《阿凡达》就大量应用了动作技术。需要加入全身、面部和手指或微表情内容时,也称作表演
虚拟制片机械臂AO是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,可以解决或改善漏光、飘和阴影不实等问题,解决或改善场景中缝隙、褶皱与墙角、角线以及细小物体等的表现不清晰问题,综合改善细节尤其是暗部阴影,增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。可以说:
AO在直观上给我们玩家的感受主要体现在画面的明暗度上,未开启AO的画面光照稍亮一些;而开启AO之后,局部的细节画面尤其是暗部阴影会更加明显一些。